Quels principes suit Apple pour créer des interfaces simples et intuitives ?
Un lien vers “Human Interface Design Principles” sur le site d’Apple.
Egalement un lien direct PDF (29 Mo tout de même !) : osx-human-interface-guidelines
Ci-dessous une liste des différentes “règles” :
Les modèles mentaux : profiter de l’expérience antérieure des utilisateurs.
Actions explicites et implicites : déterminer les bons types d’actions suivant le modèle mental associé à chaque tâche.
Manipulation directe : utiliser des manipulations directes lorsque l’utilisateur peut s’y attendre.
Contrôle utilisateur : laisser l’utilisateur garder le contrôle !
Feedback et communication : toujours informer l’utilisateur de la prise en compte de ses actions.
Cohérence : être cohérent avec les standards, sur l’ensemble de l’application et avec les attentes des utilsateurs
WYSIWIG : l’écran reflète le résultat final.
Tolérance à l’erreur : permettre à l’utilisateur d’essayer, d’explorer l’application sans commettre d’erreur irréversible.
Stabilité perçue : utiliser des éléments dont l’apparence indique sa fonctionnalité.
Intégrité esthétique : produire un design organisé, cohérent, minimaliste et agréable.
Liberté : laisser l’utilisateur faire ce qu’il veut à tout moment.
Gérer la complexité : organiser les interfaces en hiérarchisant les tâche suivant leurs fréquences, utiliser des fenêtres secondaires et utiliser des “Préférences”.




Articles (RSS)